Ming Shenglan · Personal Portfolio · 2026

我是明胜兰,一名持续学习和实践的学生。从内容、图片、视频到网站,我正在探索如何与 AI 一起把想法真正做出来。

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明胜兰STUDENT / CREATOR

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Selected Websites / 04

从想法开始,
让它真正打开。

四个网站、四种不同的内容与体验方向。滚动查看,点击进入真实页面。

012026

AI Notes

把 15 个高频 AI 概念重新组织成可阅读、可展开、可回访的知识地图。

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022026

我们的故事

用音乐、滚动与历史节点验证一段情感叙事型网页原型。

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032026

Purple Dragon

把视频拆成序列帧,制作随滚动逐章唤醒的电影感超跑展厅。

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042026

个人网站

第一次把个人照片、审美判断与 AI 协作放进一个可上线的个人网页。

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Capabilities / 06

我怎样把一件事
真正推进下去

不是能力词列表,而是从真实项目里反复出现的六种工作方式。

  1. CH. 01I

    把四个想法推进成可访问的网站

    场景
    2026 年 7—9 月,我连续实践 AI 知识、个人主页、电影感超跑和情感叙事四种方向的网站。每个项目的起点都是模糊想法或分散素材,而不是现成的产品方案。
    结果
    4 个网站均已在线运行。AI Notes 获得老师正面反馈,并沉淀为 563 行复用文档与检查清单;文档给出了同类内容站在 2—4 小时内完成替换、验证和重新部署的预计路径。
    行动
    我先确定网站目标、内容范围和核心体验,再整理文案、图片与视频、寻找视觉参考,并与 AI 讨论页面结构和实现方式。对不合适的结果,我会明确否定、回退稳定版本或重新拆解约束,最后逐项检查真实浏览效果并推动上线。
    • 4 个在线网站
    • 563 行复用文档
    • 老师正面反馈
  2. CH. 02II

    把复杂内容整理成能被看懂的体验

    场景
    AI Notes 包含 15 个 AI 基础概念;“我们的故事”同时涉及历史节点、情感叙事、音乐和滚动交互。两类内容都信息量大,但阅读逻辑完全不同。
    结果
    最终形成可阅读的 AI 知识地图和可运行的情感叙事原型,并为后者整理出 16 部分设计总纲。同时明确它仍是固定内容原型,而不是可编辑的完整产品,避免把视觉演示包装成成熟业务。
    行动
    我把 AI 概念分成核心基础、训练与使用、智能体与扩展、开发者工具,并为每个概念统一“定义、类比、何时遇到、为什么重要”的解释维度;在情侣网站中重新梳理时间线、章节和交互顺序,用设计总纲、项目记忆与视觉基线锁定已经确认的决策。
    • 15 个 AI 概念
    • 16 部分设计总纲
    • 固定内容原型
  3. CH. 03III

    让 AI 按约束工作,而不是替我做决定

    场景
    AI 生成经常出现风格跑偏、商品被重绘、参考脸污染和交互位置漂移。真正影响结果的,不是生成次数,而是能否判断偏差并把问题转成明确约束。
    结果
    这些实践让我形成了版本回退、素材保真、参考图职责和状态基线等可复用判断。鱼缸项目完成 10 屏详情页;写真项目生成 19 张、提交 12 张,但未中选——结果与边界都如实保留。
    行动
    我回退过个人网站中不满意的炫彩紫版本;在鱼缸详情页发现实物被改造后,重新提供原图并明确禁止重绘;写真竞稿中通过遮挡参考脸、区分身份与风格参考、新开对话降低身份偏移;情侣网站交互异常时,则转向坐标、图层和验收状态排查。
    • 10 屏详情页
    • 生成 19 张 / 提交 12 张
    • 版本与素材基线
  4. CH. 04IV

    用真实数据跑通流程,再判断是否值得继续

    场景
    我用Hermes把网页音视频转录并保存到 Obsidian;食谱工作流需要生成封面和四格步骤图。两项任务的重点都不是“能运行”,而是输出是否准确、完整且值得继续投入成本。
    结果
    Hermes 链路生成约 8763 字 Markdown,包含摘要、重点、分段转录、关键词和待办,验收时未发现明显问题;食谱成品修正了内容幻觉。安装与配置主要由 AI 完成,因此不写成本人独立开发。
    行动
    我用 20 多分钟的真实网页内容测试转录全链路,检查错字、漏词、时间戳、分段和文件保存;在食谱图中逐项核对文字、克数、步骤与食材一致性,发现额外食材后增加约束重生成,接口失败且可能继续付费时改用网页版完成。
    • 20+ 分钟真实输入
    • 约 8763 字结果
    • 内容幻觉修正
  5. CH. 05V

    把角色、空间和镜头组织成 60 秒成片

    场景
    “拍卖会—地下车库—芯片交锋”的 60 秒竖屏成片,难点不是单张画面,而是人物身份、服装、动作和空间关系在连续镜头中保持一致。
    结果
    完成并提交 60 秒竖屏成片,观看者反馈人物和场景表现较好。
    行动
    我从多张人脸参考中提炼角色方向,搜索服装与场景参考并建立正侧脸、服装正反面资产;与 GPT 迭代剧本、分镜和提示词,用 Seedance 2.5 生成镜头。针对多手、站位错误、镜头过碎和运镜不自然,我明确每只手的动作、锁定车库空间关系、减少镜头转换,并独立完成最终剪辑。
    • 60 秒竖屏成片
    • 角色与服装资产
    • 反馈人物和场景较好
  6. CH. 06VI

    在真实订单里完成需求、修改与交付闭环

    场景
    2026 年 8 月,我通过接单群承接学校宣传、招生物料、改字、演唱会和志愿服务海报等 5 个真实付费订单,第一次把 AI 设计能力放进明确需求和交付标准中检验。
    结果
    5 单均完成交付、确认收货并取得分成,累计 109 元,同时沉淀出 AI 辅助平面设计接单 SOP。
    行动
    我与客户确认文字、参考图和真实素材,使用 GPT 完成生成与修改,并根据反馈进行多轮调整;交付前核对人物、文字、Logo、二维码、尺寸和版面,其中 2 单按要求提供 PSD。每单结束后,我都会记录返工原因和下一次可复用的检查项。
    • 5 单完成交付
    • 累计 109 元
    • 2 单包含 PSD
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